发布日期:2025-11-29 23:39 点击次数:111
这次《鬼灭之刃:无限城篇 第一章》定档的消息,看着像一条普通的新片上架,细想又不一样。
中日这条动画的路子,从灰的地方挪到台面上,灯开着,观众坐着,票卖着,流程干净了。
片名拉出来,《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》,11月14日登陆内地,这一回是“鬼灭”第一次上中国的大银幕。
回忆一下,2019年动画化一路靠口碑滚,网上自来水推着走,《无限列车篇》在日本票房四百多亿日元,打破《千与千寻》的纪录。
国内观众那会儿隔着墙找资源看,豆瓣一堆人给高分,这次正面进来,换个角度看,就是审片的尺子往成熟那边去了。
展开剩余84%选段落也讲究,《无限城》是原作里收尾的大关,炭治郎、义勇、无惨、猗窝座都在这个场面交账,商业层面看得出门道,挑最能聚焦情绪、带动购票的节点进来,窗口期卡得准。
《鬼灭》火到今天,靠的不是一味打怪加点,它把死亡、家人、命运拆成细节讲,炭治郎这个人,开头柔和,心里打结,走到后面对“鬼”有同情,他在心里问人性的价值怎么算,日本观众能看到自我修复的味道,中国观众看成一种不拧巴的善念,两边都能对上。
预告片里开场那段,鬼舞辻无惨和产屋敷耀哉对话,一个讲永不熄灭,一个讲生而必终。
片子的底色就摆在那里,两个方向在拉扯,一个向不朽,一个向意义,这一层放到今天也能对应现实,一边追效率追长续,一边守住人的尺度。
视觉这块,《无限城》的镜面空间,配着浮世绘的味道,工业化的强度看得见,海报里水之呼吸的浪像压成浮雕,古风跟技术黏在一起。
这是日本做文化输出的拿手路子,国内观众这回坐在院线里看,4K加杜比的环境,以前刷站内或找资源的看法,换成合规的观影流程,体验的反差本身就值得记一下。
国内观众对日本动画的接受度,数据早就摆在那里,《铃芽之旅》《灌篮高手》都给过市场反馈,九零后、零零后的审美不怎么在意边界,作品真诚,叙事扎实,就能买票。
这次《无限城篇》能进来,说明两边的信任在修补,引进的节奏也快了,时间差压下去,行业运转顺一点。
说到猗窝座,官方直接写“再袭”,营销理解观众的关注点,《无限列车篇》里他和炼狱杏寿郎那一战,角色成了带着复杂标签的反派。
这次再出现,对上炭治郎和义勇,过往的账放到台上,日本人处理宿命感有套路,生命结束但过程有价值,恩怨了结但分寸在手,这种表达,国内观众能看懂也能跟上。
有人提尺度,媒体里也有担心,血腥和暴力多,原作里断肢、鲜血、肉体再生的画面不少。
这次片方没做删减,155分钟原长上映,监管给了提示,“未成年人谨慎选择观看”,行业该有的边界摆清楚,创作保留,提醒到位。
票房数字拿出来,9月中旬日本票房330亿日元,全球6.7亿美元,北美外语片第一,这个成绩对日本动画是高点,也是日本文化工业集中输出的一次样本。
内容里都是日本鬼怪、家族伦理、和风建筑的符号,全球能看懂,看得出他们做符号国际化的路径已经跑通,我们这边也会想,能不能做出一个自己的样子。
不是抄一部,目标是做出一个让全球观众愿意买票的中国叙事,靠的是情感的共通,不是特效堆砌,不是预算堆墙。
《哪吒》《白蛇缘起》有亮点,延续性弱,链条没完成,《鬼灭》把生态做出来了,动画、电影、周边、乐园连成闭环,叫文化生态,我们现在很多还停在单点爆发。
这次《无限城篇》上院线,更像一次试验,看国内观众能不能托住这类硬核二次元的商业盘子。
票房要是稳上去,后续《咒术回战》《进击的巨人》往内地走的可能性会更大,两边文化的流通就会常态化,市场机制更清晰。
交流需要底线和自信,引进要有判断,清楚在看什么、为什么看。
《鬼灭》里关于牺牲的表达,是一种文化碰撞与交流,中国故事可以走自己的路,讲活得有韧劲,这两种不冲突,理解是第一步。
别把这次登陆看小,它不是一场单纯的观影热度,而是一种姿态的移动,开放,成熟,自信,行业在找稳定的节奏。
11月14号那天,电影院会热闹,有人看炭治郎拼命,有人看猗窝座的那条线,有人补一张几年前没能买到的票,这就是文化在流动,速度不快,到了就会留下。
有一说一,这种事,我愿意乐观。
发布于:河南省